手机上的命令与征服进化全面评测
游戏名称:Evolution
中文名称:进化
出品公司:NETLIZARD
游戏平台:KJAVA
游戏类型:RTS即时战略
游戏难度:简单
评测平台:SEW900
评测时间:2小时
一[前瞻]
回忆起曾经早期的红色警戒,茫茫的人海战术,不断涌向敌阵的战车、步兵,总令人觉得难以忘怀。如今NETLIZARD为我们推出了EVOLUTION,简单的人物及建筑模型,却更显得和最早的C&C一样。如果我们还想构建自己的军队,如果我们还想统帅千军万马,如果我们还想征服凶悍的敌人,那么,进化,会带给你这种你需要的感觉,带给你孩提时代难以释怀的旧梦,带给你无与伦比的征服快感。(其实,游戏的菜单CG更让我想起STARCRAFT的机枪兵。)
二[游戏性]
RTS游戏的耐玩是RTS的基础,百变的战略是它的精髓,不过,手机游戏的AI编制不可能会象PC游戏可以以庞大的程序组来反映电脑AI,这样,进化就变成一个偏向电脑简单的游戏了,往往我们带领着几十个单位去进攻敌阵,才发现他们连我军数量的一半都没有,而且,经常还是单个冲上来的。这样,游戏的策略性便小了很多,可是,却大大的增强的游戏的征服性,可以使长期被各种事物压迫的人们释放一下快感了。
言归正传,游戏方式只有任务,我们必须和玩PC的RTS游戏一样,从小兵来起。游戏共4个建筑物,是发电站、兵营、精炼场、兵工厂,其中,兵营和兵工厂分别可以组建步兵和战车,游戏单位不多,攻击性单位也只有四种——步兵、火箭兵、吉普车、战车,游戏没有空中部队,也没有水面地形,应该是战略游戏的不足之处,然而在手机游戏中,这样的表现已然是很成功的了。
游戏的移动有人性化之处,自然是地图了,按*号出现点示地图以后,我们可以迅速地的整个地图上移动,减少了手机玩家没有鼠标的麻烦。
不过,游戏的部队选择做的不足,虽然加入了框选,可是选择部队,点击了移动以后,框选便消失了,如果需要调整部队的移动方位或者是进行集中攻击等变化是,还需要重新框选,还好AI简单,如果是高档次的AI,我想这样的操作方法,很容易会使我们全军覆没的。
很多人问起游戏有没有秘籍,其实这个应该是个BUG,在游戏中按0可以调出修理、变卖等项目框,我们选择变卖,然后去敌人的建筑中走一走,发现那个钱的符号居然可以显示,那么这时,我们按下万恶的5键,好了,你的钱多了,敌人的建筑被你成功的卖掉了,我们可以用这个方法来赚钱,不要太早卖敌人的基地哦,卖了的话,你就没钱赚了。
三[图像性]
既然说到是象早期的C&C,我们就不要对图像抱太大的期望,偏要拿它和WARCRAFT3比的话,那就有点过分了,人家这才100多K的游戏,数量级都差很多呢。
虽然这样说,可是,进化的图像还是大有可圈可点之处,精细的建筑贴图,细致的单位做工,虽然没有光影的变化,游戏一样可以让我们不感觉到粗糙,却更有回忆的味道了。
不过游戏中,没有弹道的制作,我们不难发现,四个兵种无论谁进行攻击,都只有看到直接的敌兵伤害,和单位身上的一点闪光,火箭兵也没有火箭筒发射的弹道。这个对于JAVA来说或许是难了点,不过,4个单位的攻击状态一样的话,会使玩家觉得,细节的制作并不完美。
游戏的背景还是不错的,多变的地形,起伏的丘陵,下洼的小谷,使玩家可以完全进入游戏的世界里面。
四[音乐]
游戏的音乐文件是MIDI格式的,有6个,其中4个为效果音,可是在游戏中,因为比较短,很难听到他们的存在。另外两个是背景音乐,虽然只是简单的MIDI格式,这两个背景音乐还是非常符合游戏的意境的,紧张而带有令人激动的旋律,仿佛在鼓舞着部队前进一般。
五[总评]
在众多RTS类别的KJAVA游戏中,进化是比较成功的一款了,我们不能够拿它来和50M的NG的RTS游戏来比,一定要记住,进化是只有100多K,基本可以让任何一款支持JAVA的彩屏手机都能跑的动的游戏,加上游戏的整体效果,我们应该可以认为,这是一款成功的RTSKJAVA游戏。
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