僵尸危机九城空中网同名之争
九城昨日推出的《僵尸危机》,让人产生诸多疑问:“什么时候九城和空中网成好基友了,居然连游戏都一起开发了。”要知道空中网在APPstore上可是有三款同名为《僵尸危机》的游戏,发布时间还都是去年,他们之间到底有什么关系,小编进行了深挖。
为了弄清楚两个同名的游戏到底存在的关系,小编将双方游戏进行了一系列对比。九城的《僵尸危机》下文代号“A”,空中网一共推出了三代同名游戏,这次选用的对比游戏为第三代的《僵尸危机3D 3》,下方用“B”来表示。
几个重要的对比情况:
画面
A:俯视角,2D贴图,卡通人物风格,血腥效果。
B:45度角,3D人物,写实风格,可选择开关血腥
点评:A的角色和僵尸都比较Q,6个不同的关卡会有不同的僵尸种类,而且地图各不相同,但是无处不在的广告让人大为光火。B人物写实风格,场景较昏暗,也更为血腥。有四大关卡,一共200个小关,却只有四个游戏场景,画面太过单调。A的风格适合人群会比较广,而B因为口味太重,适合人群较少。
音效
A和B都是采用了较快节奏的背景音乐,以烘托战斗气氛。但B的更为惊悚和诡异,特别是战斗中的僵尸音效较逼真,更是增加了不少恐怖感。
操作
A:虚拟双摇杆操作,无特殊动作键,摇杆分12方向档,简单易控制。
B:也是虚拟双摇杆操作,外加翻滚躲避的特殊动作。摇杆360度平滑控制,更为精准。
点评:两者的操作方式相似,B作多了特殊动作键后,游戏性增加不少,但是移动动画做的非常差,像是在地图上飘动,失真明显。至于两者摇杆灵敏度的设计都比较贴合各自的游戏类型,算是合适的选择。
枪械方面
A:只有三种,步枪,机枪,狙击枪,有着不同的攻击效果,可是却是一个枪械模型,而且连射击时喷出火焰的动画都是一样没换。
B:25把,其中现金枪9把。枪的各类较多,并有着不同的属性,需要购买弹药,但是取名真的很糟糕,你把AK和AWP当成什么了?要知道中国玩射击游戏的玩家可很多,不能专业点么。
点评:两款作品对机械的重视程度都不够,A是数量少,而B数量多却乱用枪械模型和名称,而且B的角色拿枪的姿势太假,完全是端着移动,像没有后作力一样,让有军事常识的人觉得别扭。
游戏属性
A:分为攻击力,移动速度和生命上限,通过战斗中升级以获得奖励,但只能在该关卡有效。
B:分为体力,攻击,防御,可通过购买武器以及角色获得,永久效果。
点评:两款游戏的属性有很大的不同,A的三种属性更适合休闲类小游戏,升级时提升生命上限同时具有回复血量的功能,平时血量的回复靠拾取掉落的血包获得。B的属性更像是PC中大型游戏常用的属性,更注重角色培养。
过关评分
A:游戏评分的具体标准不清楚,通关时间貌似对评分并没太大作用,而游戏的总分数达到一定要求时,才能解锁下一关卡。
B:游戏评分有过关统计和战斗统计两种。每十波战斗为一个小关,通过后会有一个过关统计,而中途死亡则会出现战斗统计。两个统计的标准并不完全相同。
点评:作为闯关游戏,评分一直是比较重要的板块,而A的评分系统做的比较简单,评分细则并不明显,玩家很难摸透。B的评分系统比较完全,只是也没有对两者的区别进行说明,玩家如果粗心些,根本就不知道存在着两个不同的评分系统。
总结
通过上述对比,九城和空中网的两款两名游戏无论是游戏题材、游戏类型、操作方式都惊人的相似,只是九城的游戏更偏向休闲和娱乐,而空中网的则偏真实和大作较多。九城和空中网一定是一对好基友,以至于两者开发出来的的作品看起来更像一对兄弟。
其实双摇杆射击游戏的模式已经形成了一种套路,如果说在模式和游戏规则做出突破,出现类似作品的几率很大,,但九城主题一样,界面设计又相近,干脆连游戏名字都懒的改,这也未免太不厚道了吧!两个人长的相像很正常,可是连名字一样就真的很不正常了。期待中国的开发者能有自己创新的产品出来,市场需要你们,消费者需要你们。
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